Skapa din karaktär
När du skapar din karaktär tänk då på att göra den riktigt spelbar och oberoende av intriger. Gör den så levande att du kan gå in i rollen och utifrån egna inre drivkrafter, yrkesval och av yttre händelser hålla dig sysselsatt och road under hela lajvet oavsett vad som händer med t.ex. de intriger som är i spel. Karaktären du skapar ska vara levande på så sätt att den skulle kunna finnas på "riktigt" och vara sysselsatt 24/7 sju dagar i veckan utifrån den den är. Bygg din karaktär på att den verkligen lever i världen och har en mening och uppgift.
Exempel på en halvfärdig karaktär: Yrke lönnmördare men i världen/lajvvärlden finns endast ett uppdrag per månad att få. Hur kan den då leva på det? Alltså behövs karaktären utvecklas.
Frågor att svara på angående din karaktär:
- Bor du i Pelarnejd är på genomresa eller är du där på besök? Om på besök/genomresa, varför?
- Vad livnär du dig på?
- Vad gör du efter en arbetsdag?
- Vad har din karaktär för åsikter om saker och ting? Goda och dåliga?
- Vad tycker denne bra/illa om?
Här nedanför kommer två typer av karaktärsmallar följa som exempel på hur man kan skriva dem, den första är då lite lättare och den senare lite mer ingående men vårt förslag är att ni tänker på de frågor som vi gav som råd här ovanför.
Skapa gärna ett par historier/händelser av lagom lätt karaktär som din karaktär varit med om. Bra sätt att bryta isen när du träffar folk, speciellt om andra lajvare fiktivt varit med om händelsen.
Skapa gärna också en historia om nåt föremål du bär med dig/har på dig att använda som icebreaker eller för att få något att prata om.
Att försöka få in så mycket väsentlig information som möjligt i karaktären är ett starkt tips, och om man har en ide som man vill utveckla men inte vet hur så fråga gärna oss som arrangörer. Det viktigaste är att ni får en rolig roll att spela och att ni trivs med den.
Enkel rollbeskrivning (exempel)
Namn: Egil
Ålder: 14
Yrke: Skomakarlärling
Långsiktigt mål: Starta ett skomakeri.
Kortsiktigt mål: Komma fram och starta ett nytt liv, bygga ett hus.
Kort bakgrund: Egil är son till Eirik och är född i en gränsby. Hans far är skomakare och Egil vill gå i hans fotspår. Efter att byn brändes ner av soldater är Egil och hans äldre bror på väg till det nya området där de tänker starta ett eget skomakeri. Egils storebror är en av vakterna i följet.
Djupare rollbeskrivning (exempel)
Namn: Egil Snabbfot
Ålder: 14 (fyller år två nätter efter midsommarfirandet)
Yrke: Skomakarlärling sedan två år, har ca fyra år kvar
Quirks/annorlunda beteende: Brukar gå ut ensam i skogen när han är arg och prata med träden. Samlar på konstiga stenar. Frågar mycket.
Egenskaper: Hur han är som person. De egenskaper han besitter. T.ex. trevlig, frågvis. Man kan även beskriva egenskaperna djupare. På vilket sätt är han trevlig? När är han frågvis?
Kunskaper: Beskriva det han kan. T.ex. laga kängor, springa snabbt.
Familj: Storebror Derin, 21år, som är vakt och med i följet. Den enda överlevande i familjen. Tidigare även far Eirik Skomakare, mor Dag Ljusa och lillasyster Twina 5år.
Långsiktiga mål: Bygga ett större hem, starta ett eget skomakeri, skaffa fru och barn. Lära sig ett nytt språk.
Kortsiktiga mål: Komma fram och starta ett nytt liv, bygga ett hus på en bra plats. Lära känna de andra bönderna bättre, skaffa ett svärd.
Syn på de andra i följet:
Egil känner igen de flesta ur följet men det är en del nya ansikten, förmodligen flyktingar de med. Egil tycker att vakterna är obehagliga och undrar vad de egentligen pratar om när de sitter tillsammans på kvällarna. Han gillar diplomaten som ofta äter tillsammans med dem.
Bakgrund: Egil föddes i en liten by nära en stor sjö, kallad Neter. I Neterby fanns det en hel del fiskare men Egils familj hade alltid varit skomakare. När han var 12 år blev Egil lärling hos sin far Eirik. Egil är duktig på att göra skor men behöver mer kunskap innan han kan bli skomakare på riktigt. En natt kom rövare till Neterby och brände den till grunden, folk splittrades och flydde. Kungen hämnades dem och gav dem sedan utrustning, vakter och proviant nog för att starta ett nytt liv på en plats som kallades Pelarbergen. Det var en lång väg att resa men de skulle inte behöva oroa sig för främmande soldater igen. Derin, Egils storebror, har följt med till Pelarbergen som vakt i följet.