You are here: I Skuggan av Pelarberget > Praktiskt > Handelssystemet

Handelssystemet

Vi använder ett handels- och valutasystem som bygger på tre saker:

  • Prislista enligt nedan
  • Deltagarnas delaktighet i att utveckla och vårda systemet
  • Inlajvhandel med tillhandahållen rekvisita från arrangör
Prislista

Prislistan fyller den funktionen att vi kan jämföra med dagens valuta, vad man fick betalt förr, vad saker kan kosta och att du som deltagare vet vad ett "mynt" verkligen är värt.

röd sten = (10 sek i "medeltida" mått)

glassten = (50 sek i "medeltida" mått)

vit sten =  (100 sek i "medeltida" mått)

Utgångsprislista (anpassas mellan lajven efter utvärderingar och feedback)

stor planka

1

röd sten

hämta något/lämna något

2

röda stenar

armband

1

glassten

armskenor läder 1 glassten
bli helad 1 glassten
bältesväska 1 glassten
dräng (anlitad en dag) 1 glassten
mat för en dag 1 glassten
speja/spionera/lämna ut information 1 glassten
tunika 1 glassten
armskenor metall 2 glasstenar
klänning 2 glasstenar
legosoldat (anlitad en dag) 4 glasstenar
ringbrynjehuva 4 glasstenar
skada allmän person 4 glasstenar
skada en adel 10 vita stenar

Inlajvhandel
Vi har börjat testa att tillhandahålla rekvisita för att få igång en inlajvhandel (detta görs upp med aktuella deltagarna innan lajvet). Tex så kan snickaren köpa plankor av handelsmannen så att de kan bygga en bro på uppdrag av byrådet. Eller så kan smeden sälja en hjälm till legosoldaten och smeden köpa ny råvara/metall från gruvan till en ny hjälm.

Värdeföremål
I spel finns även ett antal värdeföremå (märkta med ett bl åaband)l i form av smycken som halsband och ringar och även annan lajvutrustning som hjälmar, ringbrynjehuvor, armskenor mm. . Detta har enbart ett värde i stenar/byteshandel/ha på sig för att man gillar det och även något rövare kan ta från spelare.